Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Покер какие комбинации старше

Покер по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику лучше ориентироваться. Новичку нужно выучить названия рук, их порядок, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и деление банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.

Материалы по теме:

Старшинство покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки удобно изучать от младших рук к старшим.

Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На изображении приведены комбинации от старшей до самой слабой.

Среди основ покера для новичков важно разобрать разные комбинации. Игрокам нужно выучить их порядок и силу, потому что это помогает спокойнее считать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на шоудауне. Также важно узнавать карманные и общие карты, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Карты борда
  • Итоговые руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Когда игрок не собрал пару из своих карт и карт борда, он играет самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае сравнивают старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку сравнивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две разные пары и тройка попадаются чаще сильных комбинаций, поэтому их нужно быстро узнавать.

Пара

Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; при споре это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация довольно частая и попадается примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно забрать банк, если найти правильную линию игры.

На примере у игрока пара тузов. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — старшей дополнительной карте.

Подробные разборы:

Две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.

Сила руки с двумя парами определяется от старшинства пар. На примере у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который перебьет две пары.

Дополнительные статьи:

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто выигрывают, но важно играть так, чтобы полностью реализовать силу руки.

Термин сет — самое частое название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не сбросили карты.

В этом примере оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеш, фулл-хаус и более сильные руки сравниваются по старшинству карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чей верх выше, тот и побеждает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или самой низкой.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит становится сильнее, если старшей картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Какие Бывают Комбинации В Покере

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.

На примере два игрока сравнивают свои флеши. Побеждает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Победителя определяют по более высокой паре.

Каре

Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В примере победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

В таких случаях могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

Покер Какие Комбинации Выигрывают

На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Разница между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.

Школа покера

Покер — старая игра, которая со временем становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В учебных материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.

Как понимать дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым не хватает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.

Варианты незавершённых рук:

  • Открытый стрит-дроу. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что такое мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве решают кикеры и правила деления банка.

Выявление победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как ранжируются покерные комбинации

Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

КомбинацияКак считается старшинствоСитуация
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Старшая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши одинаковы по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Правила формирования комбинаций в отдельных форматах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это создает хорошие возможности для мощных комбинаций.

Частые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Слишком много рук

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.

Профи играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.

Часть работы новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Ставка из надежды

Другая частая ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Не обязательно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и отрицательному тренду.

Рекомендации новичкам

Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.

Рабочие рекомендации включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
  • Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
  • Разберите базу управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и чаще выигрывать со временем.