Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Покер раскладка комбинации по старшинству в картинках

  • Распределение рук карт в этой игре
  • Различия в видах покера
  • Что такое киккер в игре?
  • Что такое дро-рука?
  • Как определить выигравшего?

Правила покера довольно простые, их можно объяснить за около 30 минут. Простые навыки можно выучить за день-два, однако сложные навыки, необходимые для заработка, требуют постоянных тренировок и самодисциплины. Многие про-игроков практикуются ежедневно, чтобы добиться этого уровня.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать правило с реальной раздачей карт.

Первое, что вы должны помнить — это распределение карт в покере и иерархия комбинаций. Также потребуется выучить некоторые новые слова.

Большинство комбинаций уже рассмотрены, а и как узнать выигравшего в ситуации, если у нескольких или больше противников одинаковая рука в покере.

Материалы по теме:

Расклад комбинаций карт в покере

Когда вы только начинаете учиться, хорошо иметь под рукой справку по раскладу карт. Это может таблица, где показаны все руки и кратко объяснены нормы их формирования.

Комбинации ранжируются от самых низких к самым сильным.

  • Старшая карточка. Это комбинация, составленная из туза, к примеру, на доске 4 5 6 9 Q.
  • Одна пара. Эта рука составлена из двух карт одинакового достоинства. Например, на столе король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
  • Две пары. Эта комбинация составлена из двух одинаковых пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
  • Три карты одного ранга. На столе или в руке три одинаковых карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — 3 шестерки.
  • Последовательность. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 образуют последовательность с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть или самой высокой картой (T-J-Q-K-A), или самой низкой (A-2-3-4-5). Такой стрит называется «вимпел» или «велосипед». Но комбинация 2-3-4-K-A не является последовательностью, это зовется «высокий туз».
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — 3 карты одной масти.
  • Фулл. Рука из трёх карт одного достоинства и пары. Например, на столе 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл-хаус из шестерок и семёрок.
  • Каре. Четыре карты одинакового ранга. К примеру, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из последовательности и флеша — 5 идущих подряд карт одной масти.
  • Королевский флеш. Самая сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Отличия в видах

В покерных играх отличия могут заключаться в применении карт или составлении рук. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк делится между 2 игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не превышает восьмёрки. Лучшая «слабая» рука называется «вимпел», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой пример удобно использовать как справку при чтении правил.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё по-другому: флеш бьёт фулл, и по правилу mash-пар, сет может даже превзойти последовательность.

Раскладка Покера Картинки Комбинации

В стандартном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а победителем становится тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки обязаны использовать ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в игре?

Кикер — это карточка, которая не воздействует на составленную комбинацию и решает победителя в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних подробностей.

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.

В игре часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл, и в таком случае победителя решает сила тройки, а при равных — пара.

Дро в руке

Руки, для составления которых необходимо дополнительно получить карты, зовутся дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал стрита (open-ended straight draw): нужна карта либо выше, либо ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): особый тип дро, при котором для завершения стрита нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и нужна ещё одна, чтобы собрать флеш.

Как определить победителя

После раздачи карт дилер определяет победителя, который соответствует правилам. Самые сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл-хаус бьёт две пары.
  • Флеш бьёт стрит.
  • Две пары бьют одну пару.

Также возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл. Тогда победитель решается по силе тройки, а при равных — по паре.